めっちゃゆいはん

めっちゃ(⌒-⌒; )

ジェネシス(フェンリル型)について

久しぶりに間隔の狭いブログ更新です。

前回のブログでは神器について書きましたが今回はフェンリル型について書きたいと思います。

まず構築から

 

メインデッキ x 50枚
神界獣 フェンリル x 4枚
エンジェリック・ワイズマン x 4枚
戦巫女 サホヒメ x 4枚
戦巫女 メデューサ x 4枚
葡萄の魔女 グラッパ x 4枚
オレンジの魔女 バレンシア x 4枚
枷の戒め ゲルギャ x 4枚
神界獣 スコル x 4枚
衰微の女神 ヘル x 2枚
春眠の女神 ターロ x 4枚
ドリーミング・ドラゴン x 4枚
杭の戒め スヴィティ x 4枚
リンギング・ラビット x 4枚

 

Gゾーン x 16枚
天獄神獣 フェンリル x 1枚
破壊神獣 ヴァナルガンド x 4枚
滅獣軍神 テュール x 2枚
大天使 ドゥームブレイス x 2枚
エアーエレメント シブリーズ x 1枚
七色の女神 イーリス x 4枚
メタルエレメント スクリュー x 1枚
ライトエレメント アグリーム x 1枚

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ループについては前回のブログに書いてありますがこのデッキではループに入る前から相手を倒せるよう攻撃力を序盤から持たせた構築になります。

 今回はしっかりと珍しいカードの採用理由を書きます。(説明足りないカードはツイッターなどで聞いてください。)

 

まずは戦巫女メデューサ

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「そんなのヒットしなきゃ意味ない」と誰もが思うと思います。

打点を上げるゲルギャ、ドゥームブレイスとアタック回数を増やせるターロがあります。

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ゲルギャ2回ドゥームブレイスを使えば単体26kでワイズマンソウルにターロがあれば最低2回アタックできます。GB2を満たしていればヴァナルガンドコストドロップターロからもスタンドできます。そして、メデューサがヒットした時もターロをドロップすればスタンドします。

これを聞いて「いやいやwそんなにソウルないだろww」と言われることでしょう。

なので序盤からソウルを貯められるサホヒメが採用されています。またFVをターロにすることで動きが遅くなることもなくなります。

ギアクロのGガーディアンがどうやってもきついので初回超越から責められてなおかつG2同士での殴り合いにも強くなります(テキスト的に)

ひたすらに殴りましょう。

簡単ですが採用理由はこんな感じです。

 

あと完全ガードが2枚の理由ですが枠が無かったです。正直全部抜きたいくらいなのですが引ければ耐えられるときとかもあるので残しました。旧完全ガードにする意味もないのでヘルを採用。

 

最近流行りの七海速攻とかありますが気合いで殴りまくりましょう。G3乗れば毎ターンドライブチェック1枚差がついてくるのでメデューサ1回当たればチェック次第で簡単に倒せます。

相手が魔人だときびしいですが(⌒-⌒; )

G1速攻系のデッキに対しては使用デッキ問わずに出せるカードは出して相手のVを殴り続けましょう。

 

他の採用カードは特に変わったこともないのでこの辺で終わりにします。

また普通のことしか書いてませんがすいません。

使ってみればわかります。

このデッキで耐久を考えるのは良くないので殺意を持って使うことをお勧めします。